گزارشگر جدید برای فیفا12
ساعت ۳:۳۱ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٠/٥/۱  کلمات کلیدی:

سال گذشته EA Sports دو عنوان جدید برای فیفا عرضه کرد: فیفا 11 و فیفا 2010 جام جهانی که هر دو با فروش میلیونی روبه‌رو شدند. هفته گذشته این استودیوی تولید بازی اعلام کرد که گزارشگر بازی بعدی آن تغییر خواهد کرد.

آلن اسمیت که پیش از این بازیکن بوده است به مارتین تایلر اضافه می‌شود و یکی از گزارشگران فیفا 12 خواهد بود. وی جایگزین اندی گری شده که به‌دلیل اظهارنظر نژادپرستانه از شغل خود در شبکه تلویزیونی اسکای اسپورتس اخراج شده است.


 
خبری از لیتل بیگ پلنت نخواهد بود
ساعت ۳:۳٠ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٠/٥/۱  کلمات کلیدی:

بازی لیتل بیگ پلنت که در سال 2009 منتشر شد و دنباله آن در سال 2011 آن هر دو با تحسین منتقدین روبه‌رو شدند اما صرف نظر از این موفقیت، شرکت مدیا ملکول توسعه‌دهنده این بازی اعلام کرد به این زودی‌ها نسخه بعدی آن را نخواهد ساخت.

به نقل از کارگردان استودیویی این شرکت، سیوبان ردی، این توسعه‌دهنده قصد دارد ایده‌های جدیدی را آزمایش کند.

مدیا ملکول برای پروژه جدید خود در حال جمع‌آوری تیم است و یک صفحه همکاری در وب‌سـایت خود ایجاد کرده است. بازی بعدی این شرکت برای دستگاه‌های قابل حمل یا PlayStation3‌خواهد بود.

بازی بعدی لیتل بیگ پلنت برای پلی‌استیشن ویتا عرضه خواهد شد و در حال حاضر در استودیوهای Double 11 و Tarsier Studios در حال توسعه است. این شرکت از طرف دیگر به کاربران خود وعده داد که این بازی را فراموش نخواهند کرد.


 
نشت بازی Gears of War 3 در شبکه تورنت!
ساعت ۳:٢٩ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٠/٥/۱  کلمات کلیدی:
نسخه ناتمام بازی Gears Of War 3 به سایت های تورنت راه پیدا کرد. در این نسخه انتشار یافته تمام کمپین بازی تک نفره Gears of War 3 لو رفته است.

به‌گزارش GameSpot این نسخه بازی نگارش JTAG آن است به این معنی که تنها روی اکس‌باکس‌‌های مود شده قابل بازی خواهد بود.

هنوز حدود دو ماه به تاریخ عرضه رسمی بازی باقی مانده است و گزارش‌های خبری از علاقه‌مندان به این بازی دعوت می‌کنند تا از این نسخه استفاده نکنند، تا هم بازی برایشان بی‌مزه نشود و هم برای Epic Games، شرکت تولیدکننده این بازی احترام قائل شوند.

استودیوی بازی‌سازی تائید کرده است که محتوای عرضه شده از نگارش فاینال بازی نیست و به دنبال رفع نقایص آن هستند تا هواداران Gears of war

3 از این بازی لذت ببرند.

 
پلی‌استیشن 3 جدید
ساعت ۳:٢٧ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٠/٥/۱  کلمات کلیدی:
اوایل ماه جاری بود که سونی از ورژن CECH-3000‌‌ کنسول پلی‌استیشن 3 خبر داد. با این حال بعضی از خرده‌فروش‌ها ادعا کرده‌اند که سونی اطلاعاتی از مدل جدیدتری را در اختیارشان گذاشته است.

این مدل که CECH-3000B‌‌ نام دارد، در واقع مدل به روز شده مدل 320 گیگابایتی است. مصرف برق مدل جدید از 230 وات به 200 وات و وزنش از 3 کیلوگرم به 6/2کیلوگرم کاهش یافته است؛ اما با وجود تغییرات جزئی ایجاد شده در ظاهر دستگاه، قیمت، تغییری نخواهد کرد.


 
از کمیک تا کنسول
ساعت ۳:٢٦ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٠/٥/۱  کلمات کلیدی:
چند هفته‌ای است که بازار بازی‌های رایانه‌ای کم رونق است. دلیل آن هم نبود یک عنوان درست و حسابی جدید است.

به هر حال این هفته دارندگان کنسول‌های PS

3، Xbox360، Wii و DS می‌توانند کنترل یکی از خوشنام‌ترین ابرقهرمان‌های کمیک‌های مارول را در دست بگیرند. «کاپیتان آمریکا: ابرسرباز » این هفته منتشر خواهد شد. بخش دوم از قسمت هفتم سری بازی‌های هری پاتر هم این هفته برای تمامی ‌کنسول‌ها منتشر خواهد شد.عنوان هیجان انگیز تمرینات شخصی UFC برای کنسول Wii منتشر می‌شود که در آن تمرینات ویژه بدنسازی و فیتنس قهرمان‌های واقعی مسابقات UFC آموزش داده می‌شود. آن طور که معلوم است فعلا باید با این بازی‌ها سر کنید تا هفته آینده نسخه جدید بازی ندای خوآرز با عنوان کارتل منتشر شود.

 
بازگشت خاطرات
ساعت ۳:٢٥ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٠/٥/۱  کلمات کلیدی:
پلتفرم: Xbox360، PS3، PC

تهیه‌کننده:EA

سازنده: Spicy Horse

سبک: ماجراجویی
«فراموشی کار خوبیه پسرم؛ چون مربوط به گذشته می‌شه و گذشته‌ها هم که گذشته. تو باید فراموش کنی در گذشته پدرت، مادرت را کتک می‌زد.» این جمله‌ای است که توسط دکتر روانپزشک به پسر کوچکی که بعد از آلیس (Alice) وارد اتاق می‌شود و مشتاقانه فراموشی را طلب می‌کند، گفته می‌شود. آلیس در مورد خاطره‌های وحشتناکی که از مرگ والدینش در یک حادثه آتش سوزی یک لحظه ذهنش را آرام نمی‌گذارد، با روانپزشک مشاوره می‌کند. او نمی‌داند چرا چنین خاطراتی به ذهنش راه پیدا می‌کند، فقط با شنیدن جمله ای که دکتر به پسر کوچک می‌گوید به فکرش می‌رسد ممکن است او را هم مجبور به فراموشی کرده باشند.

به همین دلیل تصمیم می‌گیرد از تیمارستانی که نسخه اول بازی در آن اتفاق افتاد، مرخص شود تا دوباره به سرزمین عجایب برگردد و جواب سوال‌هایش را پیدا کند.

این داستان بازی «آلیس: بازگشت دیوانگی» است. روایت داستان به قدری عالی است که باعث می‌شود وجوه دیگر بازی چه قوی و چه ضعیف اصلا به چشم نیاید.

صداپیشگی‌ها آنقدر عالی است که بعضی وقت‌ها مات و مبهوت می‌نشینید و به گربه آلیس گوش می‌کنید و لذت می‌برید. موسیقی متن هم با جو تاریک و دراماتیک بازی کاملا همخوانی دارد و لذت بازی کردن را دوچندان می‌کند. شخصیت پردازی‌ها عالی هستند، اگر هم کارتون آلیس در سرزمین عجایب را دیده باشید بیشتر از آن لذت خواهید برد.

مبارزه‌ها بخش اساسی روند بازی را به خود اختصاص داده‌اند و نقطه قوت آن به شمار می‌آیند. ضربات نزدیک‌زن با چاقوی مخصوص صورت می‌پذیرد. برای از بین بردن دشمنان از راه دور، یک فلفل پاش دارید که همان کار کلاشینکف! را انجام می‌دهد. در اواسط بازی یک کله اسب هم به دست می‌آورید که ضربات بسیار پرقدرتی را وارد می‌کند. دشمنان بی‌نظیر هستند، مثلا پشه‌ها واقعا پشه هستند، یعنی سمج و مزاحم و نمی‌گذارند به کارتان برسید.

مبارزه‌ها همیشه با ترکیبی از دشمنان است که از بین بردن هر کدام راه و روش مخصوص به خود را دارد. این یعنی در هر صحنه مبارزه با چالش‌های جدیدی روبه‌رو می‌شوید و بدون استراتژی و استفاده درست از قابلیت‌های آلیس و نقطه ضعف دشمنان، نمی‌توانید راحت از پس آنها بر بیایید.

در مبارزه‌ها می‌توانید روی هدفتان قفل کنید که این موضوع باعث می‌شود دوربین با شما یار باشد و مشکل کنترل نداشته باشید.

اگر سلامت آلیس بیش از حد کم شود، حالت مخصوصی به خود می‌گیرد که در آن حالت علاوه بر این که آسیبی نمی‌بیند، ضرباتش هم مهلک‌تر می‌شود و این مثل کسی می‌ماند که دیگر هیچ چیز برای از دست دادن ندارد و خود را به آب و آتش می‌زند.

علاوه بر مبارزه‌های جذاب که اصلا خسته کننده نمی‌شوند، کلی معما و سکوبازی هم در بازی وجود دارد که مراحل آن را متنوع می‌کند. آلیس سورپرایزهای جالبی هم در روند بازی‌اش دارد و آن چیزی نیست جز مینی‌گیم‌های زیبا که ما را به یاد بازی‌های محبوب آتاری می‌اندازد. چک‌پوینت‌ها عالی هستند و بعد از افتادن از ارتفاع، سریع و بدون هیچ بارگذاری‌ای برمی‌گردید.

با خوردن یک معجون، قابلیتی به دست می‌آورید که در موارد لزوم می‌توانید کوچک شوید و از معابر ریز مثل سوراخ کلیدها عبور کنید یا راه‌های نامرئی را ببینید و از آنها عبور کنید.

این راه‌ها علاوه بر این که در برخی موارد به پیشبرد خط داستانی کمک می‌کنند، خیلی زمان‌ها هم راه رسیدن به آیتم‌های پر ارزشی هستند. یکی از کارهایی که در سرزمین عجایب باید انجام دهید، جمع‌آوری خاطرات گذشته آلیس است.

با جمع کردن دندان‌ها می‌توانید سلاح‌های خود را ارتقا بدهید. به دست آوردن بطری‌های مخصوص هم بهانه‌ای است تا همه مراحلی را که بسیار خوب طراحی شده‌اند ببینید.

مراحل، محیط و شخصیت‌ها عالی طراحی شده‌اند، ولی متاسفانه کیفیت خوبی ندارند به همین دلیل می‌توان گفت که گرافیک بازی تعریفی ندارد. حتی خیلی جاها دیده می‌شود که زمین پیشفرض موتور آنریل را هم تغییر نداده‌اند و از همان صفحه شطرنجی آبی و سفید استفاده شده است.

ولی دیدن بعضی موارد لذت بخش است. مثلا موهای آلیس کاملا طبیعی کار شده است طوری که وقتی می‌پرد موهایش بالا می‌رود. البته جو تاریک بازی هم بر خلاف سکانس‌های رنگین کارتون، واقعا ستودنی است. ولی واقعا داستان زیبا و گیم پلی بی نظیر فرصت فکر کردن به این مسائل را نمی‌دهد.


 
زندگی در «نیو مارایس» هم به سختی «امپایر سیتی» است
ساعت ۳:٢٤ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٠/٥/۱  کلمات کلیدی:
پلتفرم: PS3

تهیه کننده:Sony

سازنده: Sucker Punch

سبک: اکشن ماجرایی تخیلی

«بدنام» یکی از عناوین اولیه کنسول PS

3 بود که با ارائه یک بازی اکشن شلوغ در یک محیط باز همراه با قدرت انتخاب برای خوب یا بد بودن، توانست طرفداران زیادی را برای خود دست و پا کند و کاملا مشخص بود که این موفقیت، استودیو «ساکرپانچ» را به ساختن شماره دوم این بازی مجاب می‌کند.

داستان «بدنام 2» پس از وقایع شماره اول شروع می‌شود. بعد از کشته شدن «کسلر» (شخصیت بد داستان قبل) توسط «کول» (شخصیت اصلی داستان)، هیولایی آتشین، شهر «امپایر سیتی» را نابود کرده و به طرف شهر «نیو مارایس» در حال حرکت است. حالا کول ماموریت دارد تا به نیو مارایس برود و با جمع کردن تکه‌های وسیله‌ای به نام RFI، آن را آماده کرده و به وسیله آن از شهر در مقابل هیولای آتشین محافظت کند. در این راه شخصی به نام «جوزف برتراند» به دلیل رسیدن به اهداف شخصی و شیطانی‌اش، مانع کول می‌‌شود و برایش دردسر درست می‌کند. داستان همانند نسخه قبل توسط کمیک استریپ روایت می‌شود و اطلاعات مهمی‌ هم داخل نوارهایی است که به پای کبوترهایی بسته شده که در سرتاسر شهر پخش هستند. شخصیت همراه کول در این بازی هم مثل نسخه قبل «زیک» است، اما برخلاف گذشته که کول را فروخت، در این بازی خیلی بامعرفت‌تر شده است.

گرافیک بازی، خوب است و شهر نسبت به نسخه قبل خیلی بهتر و پرجزئیات‌تر شده است. همچنین دستی به روی خود شخصیت کول و زیک کشیده شده و انیمیشن و حرکاتشان طبیعی تر شده است. مثلا کول دستش را به خاطر درد و سوختگی ناشی از هر بار استفاده از گوله‌های الکتریکی اش تکان می‌دهد. همچنین راه‌های زیادی برای مبارزه با دشمنان در نظر گرفته شده است؛ گلوله‌های الکتریکی، ایجاد موج انفجار، ضربات نزدیک‌زن، بلند و پرتاب کردن اشیا، ایجاد گردباد و نارنجک‌های مختلف که از لحاظ بصری هم قابل توجه هستند. روند بازی شاید ضعیف ترین بخش این عنوان جذاب باشد، جایی که تغییر خاصی نسبت به نسخه اول دیده نمی‌شود. بیشتر ماموریت‌ها با کشتن دشمنان مختلف که تنوع شان قابل تحسین است، دفاع از ژنراتور و به دست آوردن تکه‌ای برای استفاده از RFI به پایان می‌رسد. در بعضی از ماموریت‌ها وجود یک باس فایت، رسیدن به آن تکه را کمی ‌سخت‌تر می‌کند. ولی باس‌فایت‌ها هم چنگی به دل نمی‌زنند و با وجود عظمت و هیبت‌شان‌ کار خاصی انجام نمی‌دهند و خیلی راحت از بین می‌روند. غول آخر پایانی بازی هم که کلا در حد یک شوخی است و اصلا با غول آخر شماره اول قابل مقایسه نیست.

مثل نسخه قبل انجام هر ماموریت، امتیازی در پی دارد که با آنها می‌توانید قابلیت‌هایتان را ارتقا دهید. همچنین نوار شهرت دارید که بر اساس کارهایی که انجام می‌دهید، تغییر می‌کند. هر چه اعمال خوب مثل کمک کردن به افراد آسیب دیده، خنثی کردن بمب، کمک به پلیس و پاکسازی شهر از شرورها را انجام دهید مردم بیشتر دوست تان خواهند داشت، برایتان دست می‌زنند و راه را برایتان باز می‌کنند و در کل به سمت قهرمان شدن گام بر می‌دارید. از طرفی اعمال زشت مثل کشتن مردم بی‌گناه، سرکوب کردن انتقادات مردمی‌یا جلوگیری از رساندن محموله کمک به آسیب‌دیده‌ها باعث افزایش درجه بدنامی‌تان می‌شود و در این حالت مردم از شما می‌ترسند و فرار می‌کنند. به هر سمتی (خوب یا بد) که بروید یک سری قابلیت‌های منحصر به فردی خواهید داشت که سمت دیگر از آن بی‌بهره است. به همین دلیل اگر می‌خواهید همه جوانب بازی را ببینید حتما باید با 2 دیدگاه مختلف بازی را به پایان برسانید. علاوه بر ماموریت‌های داستانی بازی، ماموریت‌های فرعی بیشماری هم وجود دارد که تا مدت‌ها می‌تواند سرگرم‌تان کند، طوری که قسمت داستانی بازی حدود 8 ساعت طول می‌کشد. با این حال قسمت‌های جانبی آن حدود 20 ساعت از وقت‌تان را به خودش اختصاص می‌دهد که به وسیله آنها می‌توانید امتیاز تجربه بیشتری به دست بیاورید و قابلیت‌های بیشتری را ارتقا دهید. همچنین بعضی از قابلیت‌های بازی با انجام هر 10 ماموریت جانبی، آزاد و قابل استفاده می‌شوند. این ماموریت‌ها هم طرف خوب و بد دارند، بنابراین اگر می‌خواهید قهرمان بشوید ماموریت‌های جانبی، شیطانی را نباید انجام دهید و بر عکس. در بخش داستانی هم علاوه بر زیک، 2 همراه به نام‌های نیکس و لوسی دارید که معمولا نیکس به انجام کارهای شیطانی ترغیب تان می‌کند و لوسی راه‌های عادلانه‌ای پیشنهاد می‌دهد و بعضی وقت‌ها مجبور می‌شوید بین راه خوب و بد یکی را انتخاب کنید که این موضوع باعث دلخوری یکی از آنها خواهد شد.

هوش مصنوعی خیلی خوب کار شده است. دشمنان، خوب جاخالی می‌دهند و تیرهای دقیقی شلیک می‌کنند. وقتی نارنجک می‌اندازید فرار می‌کنند و سعی دارند غافلگیرتان کنند. خیلی هم سمج هستند و اگر در حال فرار باشید، تا مدت‌ها دست از سرتان بر نمی‌دارند. از طرفی شخصیت‌های غیرقابل بازی در شهر هم هوش مصنوعی خوبی دارند و به رفتارهایتان عکس‌العمل نشان می‌دهند و حرف‌های جالبی می‌زنند و بعضی اوقات حرف‌های نیشداری به هم می‌‌زنند. فقط بعضی وقت‌ها جلوی دست و پا هستند و این باعث می‌شود هنگام مبارزه با دشمنان، به آنها هم آسیب برسد و از مقدار کارهای خوبتان کم شود. حرکت دوربین در بیشتر اوقات خوب است، ولی بعضی وقت‌ها بخصوص هنگام مبارزه با غول آخرها، شخصیت را گم می‌کند و باعث دردسر می‌شود. کنترل کول هم خیلی خوب است و مشکلی در اجرای حرکات و نشانه‌گیری نخواهید داشت. یکی از ایرادهای بزرگ بازی، برنامه‌نویسی محیط آن است، جایی که تقریبا مثل مرد عنکبوتی به همه چیز می‌چسبید و از همه چیز بالا می‌روید. این موضوع باعث می‌شود تا حرکت کردن در مسیر اصلی تا حدودی مشکل شود. به عنوان مثال اگر از نردبانی بخواهید بالا بروید، کول بارها به میله‌های نردبان می‌چسبد، ولی از خود نردبان بالا نمی‌رود! یا همین اتفاق هنگام رد شدن از یک پل هوایی هم می‌افتد، یعنی تنها جایی که قدم نمی‌گذارید روی خود پل است. در کل «بدنام 2» بازی خوبی است ولی نتوانسته بهتر از نسخه اول خودش عمل کند.

فرهنگ هدایتی


 
زینگا به دنبال موفقیت‌های بزرگ‌تر
ساعت ۳:٢٢ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٠/٥/۱  کلمات کلیدی:
تولیدکننده بازی‌های موفق FarmVille و CityVille که توسط ده‌ها میلیون نفر بازی می‌شود، در نظر دارد وارد بازار بورس شود و ارزش دارایی خود را به 20 میلیارد دلار برساند که تقریبا با ارزش بازار یاهو یکی خواهد شد.

 این اقدام قطعا با رشد فعلی این شرکت که در حال حاضر 5‌/‌2میلیارد دلار ارزش دارد، دنبال خواهد شد. ویکاس گوپتا، مدیرعامل TransGamint معتقد است: «زینگا تاثیر مثبتی در این صنعت گذاشته است.» سرویس عرضه‌شده توسط TransGaming، دستگاه‌هایی است که این بازی‌ها را به تلویزیون می‌آورد.

وی ادامه داد: «زینگا بازی‌های ویدئویی را بیش از پیش به جریان اصلی وارد کرده و تمام قوانین را تغییر داده است. همچنین افکار تولیدکنندگان بازی‌های رایانه‌ای نیز هم اکنون به این موضوع جلب شده است که برای موفقیت نیازی به تولید بازی چند میلیون دلاری نیست.»

 سال گذشته زینگا با همکاری فیس‌بوک توانست 100میلیون دلار سود کسب کند. راجات پاهاریا، موسس و مسوول محصولات شرکت بانچ‌بال معتقد است: «زینگا باعث شده است برقراری ارتباط ما با مشتریان خودمان نیز راحت‌تر باشد.»


 
به پرشین بلاگ خوش آمدید
ساعت ۸:٤٦ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٠/٤/۱٧  کلمات کلیدی:
بنام خدا

كاربر گرامي

با سلام و احترام

پيوستن شما را به خانواده بزرگ وبلاگنويسان فارسي خوش آمد ميگوييم.
شما ميتوانيد براي آشنايي بيشتر با خدمات سايت به آدرس هاي زير مراجعه كنيد:

http://help.persianblog.ir براي راهنمايي و آموزش
http://news.persianblog.ir اخبار سايت براي اطلاع از
http://fans.persianblog.ir براي همكاري داوطلبانه در وبلاگستان
http://persianblog.ir/ourteam.aspx اسامي و لينك وبلاگ هاي تيم مديران سايت

در صورت بروز هر گونه مشكل در استفاده از خدمات سايت ميتوانيد با پست الكترونيكي :
support[at]persianblog.ir

و در صورت مشاهده تخلف با آدرس الكترونيكي
abuse[at]persianblog.ir
تماس حاصل فرماييد.

همچنين پيشنهاد ميكنيم با عضويت در جامعه مجازي ماي پرديس از خدمات اين سايت ارزشمند استفاده كنيد:
http://mypardis.com


با تشكر

مدير گروه سايتهاي پرشين بلاگ
مهدي بوترابي

http://ariagostar.com